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| Wozu benötigen wir die geometrischen Transformationen in der Ebene? | Anwendungsfälle rund um die Computergrafik gibt es dafür viele. Dabei hat jede Anwendung, wie der Name schon sagt, mit geometrischen Objekten zu tun. Alle Transformationen sind elementare Grundoperationen auf Objekte, ohne die eine Grafikbehandlung wohl nicht mehr denkbar wäre. Ein normaler Anwender entwirft in einem CAD-System ein Modell einer realen Situation. Er erstellt dafür Objekte in realen Einheiten. Bei der Planung muß er immer wieder Objekte verschieben oder kleiner machen, um Platz für weitere Ideen zu schaffen. Der Entwickler dieses CAD-Systems benutzt die gleichen Funktionen, hat aber ein anderes Ziel. Die Entwicklung des CAD-Zeichners finden auf der Größe einer DIN A3 Seite statt. Er hat aber nur einen DIN A4 Drucker zu Verfügung der nur im Hochformat druckt. Es muß also beim Ausdruck eine Umrechnung vom großen A3 Blatt auf die kleinere A4 Seite erfolgen. CAD Systeme benutzen Vektoren um Linien zu zeichnen. Sie definieren zwei Punkte und zeichnen die Linien dazwischen. Bei der Umrechnung muß nun jeder Punkt berechnet werden. |
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| Schnellübersicht | Dieses Kapitel läßt sich in vier leicht verständliche Abschnitte unterteilen, die von hier direkt angesprungen werden können.
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| Ausblick | Auf der folgenden Seite werden ein paar Annahmen getroffen und ein Beispiel vorgestellt an dem die Transformationen ausgeführt werden. Außerdem findest Du Informationen über die Voraussetzungen die Du zum Verständnis des Kapitels mitbringen mußt. |
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